しうまい.log

ゲームで遊んだり、ワンコと遊んだりして楽しく暮らすよ

ビスコ、ちょっと服従

ちょっと社会性アップ?

これまで怖いもの無しで、
サークルから出てくるたびに破壊活動に勤しんでいた、2匹目のわんこ「ビスコ」。
最近、ちょっとだけ態度が変わってきた傾向が。
 
サークルから出てきてから少々暴れて落ち着くと、背中をこちらに預けてくるんですよね。

「なでろ」と言われているのか、信頼の証?なのか。
ちょっとご主人として認められてきた気配が。

考えてみれば、まだ生まれて1年も経ってないですし、ちょっとずつ社会性を身につけているのかも。
早く我が家の"群れ"の一員になってくれると良いのですが。

ディノバルド討伐まで

なんだかんだで、MHネタをモンスターハンターグループに登録していました…。
あんまり日記を投稿してませんでしたが、しっかりと狩りは進行。
いつものように、まずは村クエストを中心に。
 
発売から1週間とちょっとの昨日は、今回の節目モンスター「ディノバルド」を狩るとこまで。
重量感あるイビルジョー系の体型で、音楽もアクションもインパクト抜群で迫力ありますなぁ。


 

ディノバルド討伐装備

ずいぶん前の初対面で、縦方向にもデカイ印象があったため、武器やスタイルはエリアルハンマーを選択。
なんとなくエリアルが相性良さそうな気がしたので。
(ガムートなんかもそうでしたが、地上戦メインの子は、縦方向移動を駆使するエリアルが相性が良いような?まだ発売から1週間時点での感想ですけど。)
 
サブタゲが尻尾切断なので、もうハンマー選択時から諦め。
尻尾はまた今度…。
 
部位破壊しやすいかな?と、爆破ハンマーかついで、
防具は最近着っぱなしだった、ガレオス4パーツ+頭だけイーオス装備に差し替え。
 
ガレオス装備、暫定の下位装備としてはとても使い勝手が良かったので、その内レビューを書きたいところ。
 

ディノバルドとエリアルハンマー

相性は"まあまあ"ぐらいの印象ですかね。
 
台形型とでも言いますか、
例えばガムートとかガララアジャラとか、足もとが広いモンスターは、どこからでも簡単に登りジャンプできるのでエリアルとの相性は"抜群"。
 

で、ディノバルドはどうかというと、体が長くて、足元は限られたとこにあるイビルジョーに近いイメージ。
この時点で登場してるやつだとウラガンキンみたいな。
 
登りやすいのは足とか頭。進入角度がある程度限られるので、ちょっとリスクあり。
それでも3,4回は乗りダウンさせてペコペコ叩けたので、相変わらず乗りは強し。
 

討伐後

あれはちょっとビックリする。
でも面白かったので「作り手さんが良い仕事した」ということなんでしょう。

MHX始めてます

ダウンロード版のこと

MH4やらMH4Gに引き続き、MHXをダウンロード版にて購入しました。
3DSやらWiiUのダウンロード版って、概ね発売日前日の22時くらいから遊べて、ちょっと試しに触るのが楽しみなのですが*1、MHシリーズは朝7時からダウンロード開始、というのが常でした。

なので、「あらかじめダウンロード」に対応したとはいえ、プレイ可能なのは朝7時だろうなぁ…と。でも、夜中に犬のトイレで起こされ、何とはなしに3DS開いたら遊べるじゃん!
という訳で、朝?2時からプレイしてしまう始末。
なんかMHシリーズの発売日はテンションおかしくなります。
結局、早めに触れるのは嬉しいのですが、眠くて昼寝したのでプレイ時間には大差ないんですけどね…。

あとは日曜日も何かとイベントがあったので、バリバリ狩ってた人に比べると進行度はまだまだですかね。

最初の週末の成果

まずは自分が納得するまで村を進めてからオンライン遊ぶ、というのがいつもの流れなので、村クエストがほとんど。

今回の村クエストでは、過去作品(ポータブルシリーズのみ)のキャラクターが、いちいち拾い切れないほど登場してはクエストをお願いしてくる、というのが基本的な流れの様子。もう懐かしすぎて、しばらく村を脱出できそうに無いです…。

最初の2日間の成果としては、新モンスターにちらりと登場した辺りまで。

そして何より、ルームサービスにトライの受付嬢が!

歴代の受付嬢の中では、この子が一番お気に入りだなぁ。
デフォルトのアイルーさんに何か言われた気もしますが、ささっとルームサービスの担当を変更となりました。

*1:基本的に平日なので、夜更かしはできないっす。

明日からMHX解禁

MH4Gに続き、今回もダウンロード版を選択しました。
今回は「あらかじめダウンロード」にも対応して、メインのデータは早めにダウンロード完了し、残りは11/28の朝7時にちょろっと最期のキーだけ落として狩り開始!…となるのが期待されたので。

おそらく、メインとなる武器は狩猟笛と片手剣。
狩猟笛はメッセージの枠が大きくなった上、重音色で効果2つになると非常に邪魔…。

ちょっと野良部屋では使いにくい気分ですが、逆に笛使い同士が集るかも?

テキストで、マッドマックスネタにしたい気分もありますが、
誰か死んだら「良く死んだ!」とか、
チャンス時に「V8!V8!」とか、
そういうの仕込んで通じるんだろうか…。

スプラトゥーン:わかばの面積カンスト

2015年も終盤となっとります。
2015年の個人的な「Game of the Year」はスプラトゥーンだろうなぁ。*1
ガチマッチは疲れるので脱落して久しいですが、未だにフェスが開かれるとついつい遊んでしまいます。

で、先日のフェスが終わって、気付いたら「わかばシューター」の面積がカンスト状態に。

これがカンストか…。
ばりばり塗ってる人には、こんなブキが何種類もあるんでしょうけど。

日々更新されて、新しいブキが追加されてるのは感謝なのですが、別のブキを試しても"わかば"に戻ってきてしまうんだなぁ…。
塗る方面では十分な性能だし、「ボム飛距離アップ」を何重にも付けて、遠距離の敵も狩れるようにしてるし、バリアがあれば大抵の難局は乗り越えられるし。
カンストしても、わかば以外は当面使わないかも。

ゲームパッド

うちのWiiUは発売日に買ったやつ。
ゾンビUから始まり、マリカを遊び、スプラトゥーンで激戦を共にしてきました。

が、そろそろ左スティックの調子が悪くなってきました。
スプラトゥーンで前にレバー倒しても、全速前進ではなく、微速前進
なってしまう現象がたまに発生。

パーツ調達して、自分で修理するのも可能っぽいですが、ちょうどMHXで忙しくなりそうだし、その隙に修理に出そうかと検討中。

そして、不思議なことにウチの若い方のワンコが、パッドの左スティック狙って噛み付いて来るんですけど。なんの嫌がらせなのか…
右は眼中に無く、絶対に左です。ゲームパッド以外に、人間でも犬相手でも、相手のイヤ~なところを狙ってくる野生の勘がスゴイ。
ヤツは相手の弱点とか見抜くスタンドでも使えるんですか?

*1:まだ"fallout4"なんかも控えてますけど、うちで遊ぶのはバグやら落ち着いてからの予定なので。

体験版での武器使用感

MH4Gでの武器使用振り返り

前段として、MH4Gでの武器使用の傾向を振り返り。

全体


使用回数は、操虫棍→片手剣→狩猟笛→ランス…と続いてました。
操虫棍、強かったっす。虫も愛着わいてきますね。

村クエスト


村では圧倒的に狩猟笛。
ソロならエリア外で演奏し直しも気軽にできるし、楽に狩れて好きです。

集会所クエスト


集会所でぐっと伸びてくる操虫棍。その辺の要因は後述。

MH4Gの兆候

全体的に狂竜化極限モンスターの影響が…。
基本的に狩猟笛が好きで、狩猟笛が出来る前の時代はハンマー好きで、鈍器系ハンターでした。固いところ殴っても弾かれモーション無い武器が好きなのかも。

しかし、MH4Gは狂竜化極限相手だと、笛やらハンマーの溜め攻撃でも弾かれちゃうんですよね。後半から使用回数が伸びなくなりました。代わりに強い操虫棍に頼ることが多かったです。

操虫棍以外にも、困ったら片手剣になるのはいつものこと。段差を利用したジャンプ攻撃が、他の武器より面白くて好きでした。
あとは、剣術付けたランスもお気に入り。剣術付けても狂竜化モンスターに弾かれちゃうのは一緒ですが、突進ジャンプ突きは弾かれモーション無いので、後半もそこそこ使ってました。

MHXではガチガチ弾くモンスターはご勘弁ですねぇ…。

体験版での武器使用感

今のところチェックしたのは、ほんの一部のみ。
あとは相手によってスタイルを変えた方が良いかも?と思うので、あくまで体験版の印象となります。

狩猟笛

・相性良さそうなスタイル → ギルドスタイル
・ストライカーにするほど狩技には魅力が無いような…*1
エリアルやブシドーも、他の武器ほどメリットを感じられず。

通常技の連携が使いやすいギルドスタイルで、重音色を意識しながら戦ったら良いんでないかなぁ。

それより、重音色のメッセージのでかさが気になりますね。笛同士で組んでたら笑って済ませられるけど、特にガンナーの邪魔になってしまうような?

片手剣

・相性良さそうなスタイル → ストライカー
 技の連携は特に不便に感じず、狩技との相性が抜群に良し。
・ラウンドフォースは技が溜まりやすい上、無敵時間が頼りになります。
・段差があれば、上り/下りで2段ジャンプ攻撃出来るし、エリアルのメリットは少ない?
(追記)ブシドーもステキ。回避後の攻撃、他の武器より当てやすいような?

ハンマー

・相性良さそうなスタイル → ブシドー

ジャスト回避を攻撃に繋げやすいのが魅力。
ジャスト回避って、すぐに技出さないと意味ないようですが、すでにモンスターと距離が空いてしまっていることがしばしば。でも、ハンマーは回避後に溜め攻撃に移行可能。
で、この溜めが普段より強力そうなモーションに。

ランス

・相性良さそうなスタイル → よくわからん。ギルドかな?

どのスタイルでも、連続突きの3段目が強力に。でも隙がでっかいですね。
 →(訂正)ストライカーのみ、これまでの3連突きですね
以前のように、モンスターの足下に張り付いて、姑さんのようにねちっこくチクチクするなら2段止めまで。代わりに、これまでと違うパワフルさを発揮する機会が増えたってことで。

スタミナの管理が大変になりそうな予感。

その他

狩技が他の人を殴ってるか確認しておかないとなぁ。
ラウンドフォースが仲間を殴ってたら、マルチじゃ使いにくくなるし…。

*1:ソロならともかく、特にマルチプレイでは微妙。

我が家のワンコ分析 2015年11月

我が家のワンコ、今年の春から2匹に増えて色々と状況が変わりました。
自宅療養中にたくさん触れ合えたワンコを再分析。

…奥さんも、ワンコのこと日記に書かなくなって久しいし。

グリコ

我が家でのワンコ1号。
ワンコ歴8年。父親:プードル、母親:シュナウザーのメスの雑種。シュナプー。

入院してから、初めて家に戻ってきた時ぐらい。
なかなか明るい顔をしています。

好きなもの

・家族*1
・食べること。ゴーヤの皮さえ食べます。

嫌いなもの

・病院。でも、緊張感がはじめからクライマックスだからか、注射は平気。
・美容院(トリマー)。
・よその人間。特に小さい子供がとても苦手。
・よその犬。ただし、近所の町工場に居る老犬だけは平気。
・寒さ。冬場は人間の布団に入って暖かく過ごす。
・同居のワンコがまだ苦手。

クラス(職業)

自分では「番犬」のつもりっぽいです。
でも、何でもかんでも吠えるだけで、大量に無駄なワーニングを吐く。
本当に怖いものは飼い主を盾にする、など番犬力はとても低い。

飼い主からの評価としては「アイドル犬」ですかね。
手足が長くて頭が小さいモデル体型。

スキル

「早食い」。食べることに異常に執着を見せます。
あまりの必死さに、「この子、ブリーダーさんのとこで、兄弟にご飯取られてたんじゃない?」と想像させるほど。

あとは、「どんくさい」「鼻が利かない」「怖がり」「コミュ障」などマイナススキル多数。
でも、可愛いツンデレキャラなので全て許す。

ビスコ

今年から加わったワンコ2号。
ワンコ歴1年未満。父親:プードル、母親:マルチーズのメスの雑種。マルプーとか言うの?

サークルに入っている間は大人しくて可愛いです。

好きなもの

破壊活動。噛んだり、爪を立てて掘ったり。
以前は人の頭をかじりつくのも好きでした。
ゴールデンカムイの白石さん状態に。

今のところ怖いもの知らずで、先輩ワンコや人間にも喧嘩を売る日々。
修羅。悪鬼。羅刹。
 
グリコの方が体格良いので、単純な力ではグリコが強いです。
ただ、ビスコは首の力が強くて、噛みついた後で全力で首ねじってくるし、
頭も超石頭でヘッドバッドが強力。
 
しかも正々堂々とした戦いではなく、相手の弱点を狙ってくるディオ的なタイプ。
例)
 ・先輩ワンコは背後から首筋を狙う。
 ・服の類はボタンの縫い目を狙う。
 
前世は悪行の限りを尽くした戦国武将とかで、犬に転生させられたのかも。
 

嫌いなもの

ブラッシング。
グリコもブラシは苦手であるものの、食べ物で釣れます。
ビスコは食に執着が無く、全力で暴れるので無理っす。

クラス(職業)

バーサーカー」とか「山賊」。
でも、外ではあまり暴れないのか、入院してた病院では意外と人気がありました。
ネコ被ってる…

スキル

たぶん、「攻撃力強化」とかのスキルが付いている。

でも実は「病弱」。
うちに来た1週間で危うく死にかけました。
今は一見すると元気にしていますが、相変わらず免疫に問題を抱えています。
名前は「ビスコ」なのに、腸内の細菌がよろしくなくてお腹も弱い。
 

わんこエピソード

グリコと別れた時のペットロスが衝撃すごそうなので、後続のワンコを考えるか?と、2匹目を迎えた2015年。先輩ワンコにおとなしく従いそうなメスを…と選んでみたら、これがものすごい豪傑で。
病気から復活した後は、毎日がグリコvsビスコの対戦が繰り広げられ、大抵はグリコが嫌がって、ビスが来られないベッドの上へ退避して終了。…となってました。

自分が入院して戻った後も、先輩-後輩の関係は進展していませんでした。*2
先輩が逃げて勝負が終わってしまうので、このままだとビスコ内で
ビスコ > グリコ
の力関係になってしまう…と、ちょっと心配に。

なので、家に戻ってから2匹を徹底的にケンカさせました。逃げ場を奪って。
その結果、地力では上回るグリコが、ビスコに「きゃうん」と言わせて勝利。

それをきっかけに、ちょっとずつ先輩を敬う気持ちが生まれてきているようです。ちょっとだけ。
毎日のように再挑戦してくるので大変。

ビスコvsしうまい は、ビスコ以上のハイテンションで勝負を挑んだところ、「…あ、すんませんでした」みたいになり、服従したっぽいです。背中を預けるようになってきました。


あとは先日、適当に丸めた毛布に向かって「グルル」と唸ってるのを見ました。
それまでは全然無かった行動なのですが。
生き物は、知恵が付いてくると怖いものが出来てくるのかな?

*1:しうまいさんと、にゃきこさん。新しい犬のことは「他人以上、家族未満」ぐらい

*2:まあ、旦那の看病とワンコの世話を両立してくれただけで、奥さんには本当に感謝。